太吾绘卷然山符琴核心思路开局先放两个凤来仪,然后就来个七情歌,然后切符咒,除外把七百破身法放出去,以外的符放不放看情况,结束后开完壁对a。
一、bd图
御体、御气、守心只有20点的相枢镇楼。
核心思路是减boss守心。
开局先放两个凤来仪,接着以后再来个七情歌,之后切符咒,除外把七百破身法放出,别的的符放不放看情况,结束后开完壁对a。
然山符咒以前很多人总觉得垃圾,比较多原因有这么几个。
一是然山本身没有能给符咒有加成的技能,因此稍显很拔火罐,不过融入到不恍然山体系。
二是符咒耐久太低,放不了几次技能,这些问题最近的补丁早就可以解决了。
第一个问题反正得靠玄阴的功法,因为有了这样的build。
当前版本动心系的摧破伤害都比较低,虽然的时间还不如你平a。
所以一般也是催破上buff,通常靠平a。
那就关键跑来,符的平a是被碾压琴的,看的到二品木琴的不会动心加成还也没三品符高,但基础攻速和冲锋系数都是极大不如。
铁琴和玉琴不要说,二点攻势完全不合适平a,何况符的buff也很防御,这两者是令人称羡的。
再说吧build思路,内功优先权逆洗髓经和正血童大法加输出低,我这种大多数难度懒得理学了。摧破两个琴的主要是上buff,凤来仪能叠3次,减30%守心,没有必要叠满,七情歌可以不给自己一个殴打人会减对面守心的buff,七白破身法很强,这个可以封护体,不过减三防,那些符的技能都又不是太关键。
身法的话逆万花听雨加动心,并且能起到减守心的效果,乘五车打一些不好硬钢的boss可以把他脚力耗干。
神仙索通常如何应付一些特殊情况,例如锁距离的的或是自己开了身法也追不上的boss。
绝技的话仙衣法不用多说无限续轻功,千年醉加连击,平a流实用,冰清玉洁加作为输出,墨玉功总之好像没什么必要。
是可以换个三部九侯法加动心了,心盈虚意为了快的的把buff另外。
基本是这套操作下来boss的守心竟像图里一样了,a一下就是5格心神伤,出个连击再要了老命。
完璧通常和boss近身肉搏的时候多层保险,有点情况换逆太初效果更好。
这套有个缺点是boss如果下p的话,琴打出来的debuff像就是没有了,符的真不知道在不在,主要注意是现在符的debuff不会显示在战斗界面,看不出有没有不生效。
太吾绘卷璇女琴是的很吃身法加成的流派,不论是也能武器锻造输出的离别步肯定结合动心了的万花。移动会大量下降身法短短时间,因为桩功输出能够利用最大化控制输出效率。
一、璇女琴音啸流分析
大部分璇女琴他们的BD筑造的主要目的比较擅长于叠动心,而且在战斗中的过程中不停地移动来提升“放飞风筝”的效果。
璇女琴是太吃身法加成的流派,反正是能武器锻造输出的离分步我还是可以提高不会动心的万花。
天翼会大量降低身法坚持了时间,因此站桩输出能够利用最大化作为输出效率。
动心对此失神流派而言极为关键,但是当我们的动心足于轰出一个失神标记的时候,不过是有两种态度的。
1琴音直接击中敌人,只不过攻击足于轰出1个失神标记,伤害不生效。
这两个在UI的表现上是有区别的,如果没有是特效2会会出现“守心”。
当攻击方的心动远小于防守方的守心时会触发时此特效。
我在必死无疑难度下用0摧破打紫竹化身,只有一几个心神类BOSS会触发时此特效,当时我的不会动心仅有100多。
这两个特效是有区别的,离别步的特效是“此身法短短期间,句子修辞者每成功直接击中敌人3次,句子修辞者都会向敌人压力1个失神标记”
那就我们会不会可以按照高攻速来付魔离别后步的特效,解决我们在高难度下琴的平a没法破防的问题。
因为我按照离别步来构筑出一套攻速流的BD,伏龙坛千年醉毫无疑问是不二的选择,装上就能加攻速,并且能可以触发高概率的冲锋(要喝酒多)
琴流必带的两个配件,一个是墨玉功,一个是仙衣法,毕竟不太吃不动心,因此我就没有带冰清玉洁,扔给后面更不重要的功法。
是需要我想的是不死流,顶住BOSS的伤害跟BOSS对a,太初+九色那绝对是是平a流的最好选择,而且天罡北斗步+太初的刷轻灵加攻速,琴再法身机关枪,脚下踩着别离步,输出来蛮丰厚。
思路是开局时天罡北斗步+太初将飘逸刷到3倍,后再开惜别步开始原地输出,奇窍真气太差了就开太初。
开了惜别步后基本也没a住不动的BOSS(除此之外染尘子基本上都打得过)
1.太初为归元内力,会跟玄阴内力冲克。不过这种不死的人流打完身上也是一身伤(也没人玄阴开局不医学专业吧)
2.太初+九色并也不是真正无敌的,当伤害滴下将近9时也会不能判断死亡后,不管你还有什么奇窍真气,打一堆封穴和毒占格子的BOSS比较好难受
3.失神BOSS(摄魂+天河)
4.打唤心和染尘子,把你的九色一封,瞬间变的弱智,跑都跑不了
我换了一个思路,依据什么峡谷相对论,只要你敌人动的,我也就这个可以不动。
麻烦问下怎么让敌人不动,轻功类的削敌人脚力的功法未提交判断,那你只只剩一个答案,佛门狮子吼!
因为BD变地更加简单点了,太初+九色都也可以最好别。摧破我中,选择七情曲,我只能说明白都懂。
内功我你选择太元玉女+大太阴(内功很随意地,通常看格子)
身法是别离步+小纵越+浑天移星(不最重要,清大怪比较比较无脑地,拉到9,打两个音开摧破吼脚力换离别步输出)
护体是完璧不破(冗余策略,也可以用其它四阶护体替代)+摄魂。
奇窍是墨玉+仙衣+千年醉+狮子吼(不需要满奇窍格子)
必死无疑的小怪坏的很,会换同门进来吃催破,不一定能吼到,必须随机应变。
这套大部分能无伤必死无疑染尘子(这个可以看我B站视频BV1CT411P7wJ,不破法开早点,结果额外摄魂就能无伤,懒得再打一遍了),但只有一个伏虎拳是超三的,两个神一都不是关键。(狮子吼还是可以再开局仙迹拿;)
前期也可以把轻灵点高一点加攻速,有了千年醉后可以不加摧破。
开局小纵越,跑到一个敌人打过了你,你能打到他的位置,要注意敌人的脚力,善用各位同道的推拉。
打出两个“音”,然后把用七情曲打烂敌人脚力,同时给自己平a增伤,然后再开离别时步开始平a。
敌人结束发脚力的时候,再击出七情曲,这般运行。
武器选择木琴,平a只需一个攻势,a得慢了。宝物选加定力的(不重要)。
魔音有非常好的伤害覆盖范围,远程有琴,近身有箫笛,战斗中的时候敌人的脚力太关键,最好不要最好不要被打到,必死的伤害太高了。
我觉得那个套路已经这个可以作为必定会死档的刚开局思路,开局古冢拿狮子吼,只剩下的核心功法大部分全是剑1前这个可以拿去的。
通过狮子吼来让璇女琴这个可以蹲墙控制输出,我愿称之为音啸流。
贴一下两套的BD。
2、不死的人流
明显音啸流的要求比死不掉流低太多了(核心就一个超三的狮子吼,最少算上一个千年醉),可是一死流愿意不愿意打但是的染尘子,用音啸流就能基本都无伤,可能这那是BD的魅力吧。
太吾绘卷璇女派开局加点全加绿。
学百花,界青,璇女的轻功,然后pk加点全绿,武器8阶
,涂了烈毒,开局拉到9,放一个技能,就那个璇女9阶的伤害技能,然后再打破他的盾后,就正在,狂烈平a,轻功用璇女的那个4回合的,与此同时太吾绘卷的更加火,玩家们的新出不少的玩法叠够毒之前跳到9等曝尸荒野。
基础属性的6维对武功再发挥影响比较比较大,而资质对技艺怎么学习的影响也很大。常见可以说,我们点紫色经历是是为补正也很弱的属性,比如璇女虎宝宝就建议您点锋从磨砺,否则你一就开始的负重会比较高,而狮相我属兔个人建议你点意随心寂,否则不你终归啃停止啃不动书,而先天也很好的资质不我建议你浪费了经历,例如璇女百花出生去迅由危亡就比较比较白白浪费。
但另一个思路是901、802开局,这种正常情况是莽夫思维,而且金刚刀只是需要看基础属性,璇女琴也只看基础属性和音律所有的某人个人建议点901,加6非洲维和琴棋书画,毕竟技艺和武学资质是可以灌顶的,而六维只有靠胎教和会遗传,培养和训练赛亚人这个可以这么多去怎么加点,个人不推荐一下萌新这么说选。
免费注册公司:代账2.7元/天,专业无忧,全樂佳设立于2010年,经工商局、财务局、税务局核准成立工商财税正规有保障。 信息保密、标准记账凭证。【业务总监:131-6475-4921】